Giorni
Obiettivo corso: Formare negli studenti la considerazione che anche loro possono creare videogiochi, e che attraverso tale tecnologia essi possono comunicare le loro idee.
Obiettivi secondari: Sensibilizzare gli studenti su tematiche di educazione civica Far lavorare in gruppo gli studenti per un progetto creativo comune con conseguente miglioramento delle soft skills
| Far compiere i primi passi in nuovi linguaggi come il coding per la creazione di videogiochi, aumentando le competenze STEM | Mostrare agli allievi come il computer possa essere uno strumento creativo e si possa integrare nei processi creativi analogici | Sensibilizzare gli studenti su tematiche Civiche e miglioramento di soft skills | | --- | --- | --- | | • PREPARAZIONE BASE GIOCO | | | | | • Presentazione dell’obiettivo del corso | | | | • Breve storia del Videogame: da Pong a Fortnite | | | | • Gli strumenti per creare videogiochi: i game engine da Scratch ad Unreal engine | | | • Introduzione a Construct3: Interfaccia, lingua, salvataggio | | | | • Familiarizzare con la creazione dei contenuti: oggetti in movimento, drag and drop, platform | | | | | • Lezione su quali sono gli elementi presenti nei giochi (libertà, barriere, scopi) eventualmente il viaggio dell’ eroe | | | | | • Discussione sul soggetto di educazione civica | | | • Ideazione gioco sul soggetto | | | | | • Creazione gruppi per grafiche | | | • Realizzazione grafiche | | | | • Fotografia/acquisizione grafiche | | | | • SCONTORNO E OTTIMIZZAZIONE | | | | • Caricamento grafiche su computer degli studenti | | | • Inserimento assets in game | | | | • Programmazione | | | | • Il concetto di variabile | | | | • Editing finale | | | | | • Verifica ottenimento obiettivi corso | | | | • FINITURA | | | | • CARICAMENTO ONLINE | | | | | |
relazione finale formatore.docx
**www.creogame.com** Un progetto per la formazione di studenti e docenti ad un uso creativo delle nuove tecnologie di Michele Scaciga www.scaciga.com email: [email protected]