Classe

Giorni

Obiettivo corso: Formare negli studenti la considerazione che anche loro possono creare videogiochi, e che attraverso tale tecnologia essi possono comunicare le loro idee.

Obiettivi secondari: Sensibilizzare gli studenti su tematiche di educazione civica Far lavorare in gruppo gli studenti per un progetto creativo comune con conseguente miglioramento delle soft skills

| Far compiere i primi passi in nuovi linguaggi come il coding per la creazione di videogiochi, aumentando le competenze STEM | Mostrare agli allievi come il computer possa essere uno strumento creativo e si possa integrare nei processi creativi analogici | Sensibilizzare gli studenti su tematiche Civiche e miglioramento di soft skills | | --- | --- | --- | | • PREPARAZIONE BASE GIOCO | | | | | • Presentazione dell’obiettivo del corso | | | | • Breve storia del Videogame: da Pong a Fortnite | | | | Gli strumenti per creare videogiochi: i game engine da Scratch ad Unreal engine | | | • Introduzione a Construct3: Interfaccia, lingua, salvataggio | | | | • Familiarizzare con la creazione dei contenuti: oggetti in movimento, drag and drop, platform | | | | | Lezione su quali sono gli elementi presenti nei giochi (libertà, barriere, scopi) eventualmente il viaggio dell’ eroe | | | | | Discussione sul soggetto di educazione civica | | | Ideazione gioco sul soggetto | | | | | • Creazione gruppi per grafiche | | | • Realizzazione grafiche | | | | • Fotografia/acquisizione grafiche | | | | SCONTORNO E OTTIMIZZAZIONE | | | | Caricamento grafiche su computer degli studenti | | | Inserimento assets in game | | | | Programmazione | | | | Il concetto di variabile | | | | Editing finale | | | | | Verifica ottenimento obiettivi corso | | | | FINITURA | | | | CARICAMENTO ONLINE | | | | | |

relazione finale formatore.docx

**www.creogame.com** Un progetto per la formazione di studenti e docenti ad un uso creativo delle nuove tecnologie di Michele Scaciga www.scaciga.com email: [email protected]

Idee di giochi sul soggetto ecologico